Bagi pemain pemula, sejumlah istilah dalam Genshin Impact terasa sangat aneh dan asing.
Tak jarang dalam game ini membuat bingung karena istilah-istilahnya berbeda dari game RPG lainnya.
Berikut ini adalah daftar istilah penting yang harus dicatat oleh pemain Genshin Impact.
Daftar 20 Istilah Penting dalam Genshin Impact:
- ATK: Singkatan dari “Attack” (serangan)
- Auto Attack (atau AA): Merupakan serangan karakter normal
- Battle Pass (BP): Fitur yang dapat membantu pemain untuk mendapatkan hadiah jika mengerjakan misi-misi tertentu
- Buff: Efek yang diberikan suatu Talenta kepada karakter atau tim. Seperti meningkatkan Attack (serangan)
- Build: Kombinasi spesifik yang cocok untuk meningkatkan karakter seperti prioritas talenta, senjata, dan kombinasi artefak. Ini membuat karakter mampu untuk memusnahkan musuh atau membantu anggota party dengan mudah
- Crowd Control: Kemampuan untuk melumpuhkan gerombolan musuh secara efektif
- Cooldown: Bagian dari mekanisme Gauge Unit Theory, yang akan mengatur seberapa sering suatu kemampuan karakter dalam mengaplikasikan elemen
- Daily Commission: Quest yang kamu dapatkan dari guild setiap hari. Terdapat total 4 misi setiap harinya dan ketika kamu selesai mengerjakannya, kalian akan mendapatkan hadiah berupa Primogems, bahan makanan, mora, dll
- DD: Singkatan dari “Damage Dealer,” diperuntukkan untuk karakter yang memang didesain menghasilkan damage besar
- DPS: Singkatan untuk “Damage per Second”, digunakan untuk karakter damage dealer dalam suatu party
- Elemental Burst: Ultimate skill dari suatu karakter. Biasanya menghasilkan damage yang paling besar
- Elemental Mastery (EM): Diperuntukkan untuk artefak yang ada di Genshin Impact yang mempengaruhi Elemental Reaction. Semakin tinggi Elemental Mastery, maka DMG yang dihasilkan dari Elemental Reaction semakin tinggi
- Elemental Reaction: DMG yang dihasilkan akibat adanya kombinasi dari satu elemen dengan elemen lainnya yang berbeda
- Elemental Skill: Kemampuan skill yang melibatkan vision elemen dari suatu karakter. Hal ini akan memberikan serangan DMG yang lebih besar daripada serangan biasa
- Gacha: Mengacu pada sistem permainan yang menukar mata uang dalam game dengan item/karakter/senjata secara acak
- Invincibility Frame (iFrame/I-Frame ): Momen kekebalan sesaat yang disebabkan oleh animasi tertentu. Dalam Genshin Impact, ini biasanya mengacu pada menghindari serangan musuh dengan berlari atau menggunakan Elemental Burst karakter
- Main DPS: Istilah umum yang cenderung mengacu pada karakter yang melakukan sebagian besar DMG dalam party
- Nerf: Ditujukan pada berkurangnya efektivitas karakter, senjata, atau item karena perubahan dari developer
- NPC: Singkatan dari “Non-player character” atau “Non-playable character”, yaitu karakter yang tidak dapat dimainkan
- Plunged Attack: Aksi yang dapat dilakukan ketika karakter Traveler sedang dalam ketinggian