in

20 Istilah Penting dalam Genshin Impact yang Harus Diketahui Pemula

Genshin Impact

Bagi pemain pemula, sejumlah istilah dalam Genshin Impact terasa sangat aneh dan asing.

Tak jarang dalam game ini membuat bingung karena istilah-istilahnya berbeda dari game RPG lainnya.

Berikut ini adalah daftar istilah penting yang harus dicatat oleh pemain Genshin Impact.

Daftar 20 Istilah Penting dalam Genshin Impact:

  1. ATK: Singkatan dari “Attack” (serangan)
  2. Auto Attack (atau AA): Merupakan serangan karakter normal
  3. Battle Pass (BP): Fitur yang dapat membantu pemain untuk mendapatkan hadiah jika mengerjakan misi-misi tertentu
  4. Buff: Efek yang diberikan suatu Talenta kepada karakter atau tim. Seperti meningkatkan Attack (serangan)
  5. Build: Kombinasi spesifik yang cocok untuk meningkatkan karakter seperti prioritas talenta, senjata, dan kombinasi artefak. Ini membuat karakter mampu untuk memusnahkan musuh atau membantu anggota party dengan mudah
  6. Crowd Control: Kemampuan untuk melumpuhkan gerombolan musuh secara efektif
  7. Cooldown: Bagian dari mekanisme Gauge Unit Theory, yang akan mengatur seberapa sering suatu kemampuan karakter dalam mengaplikasikan elemen
  8. Daily Commission: Quest yang kamu dapatkan dari guild setiap hari. Terdapat total 4 misi setiap harinya dan ketika kamu selesai mengerjakannya, kalian akan mendapatkan hadiah berupa Primogems, bahan makanan, mora, dll
  9. DD: Singkatan dari “Damage Dealer,” diperuntukkan untuk karakter yang memang didesain menghasilkan damage besar
  10. DPS: Singkatan untuk “Damage per Second”, digunakan untuk karakter damage dealer dalam suatu party
  11. Elemental Burst: Ultimate skill dari suatu karakter. Biasanya menghasilkan damage yang paling besar
  12. Elemental Mastery (EM): Diperuntukkan untuk artefak yang ada di Genshin Impact yang mempengaruhi Elemental Reaction. Semakin tinggi Elemental Mastery, maka DMG yang dihasilkan dari Elemental Reaction semakin tinggi
  13. Elemental Reaction: DMG yang dihasilkan akibat adanya kombinasi dari satu elemen dengan elemen lainnya yang berbeda
  14. Elemental Skill: Kemampuan skill yang melibatkan vision elemen dari suatu karakter. Hal ini akan memberikan serangan DMG yang lebih besar daripada serangan biasa
  15. Gacha: Mengacu pada sistem permainan yang menukar mata uang dalam game dengan item/karakter/senjata secara acak
  16. Invincibility Frame (iFrame/I-Frame ): Momen kekebalan sesaat yang disebabkan oleh animasi tertentu. Dalam Genshin Impact, ini biasanya mengacu pada menghindari serangan musuh dengan berlari atau menggunakan Elemental Burst karakter
  17. Main DPS: Istilah umum yang cenderung mengacu pada karakter yang melakukan sebagian besar DMG dalam party
  18. Nerf: Ditujukan pada berkurangnya efektivitas karakter, senjata, atau item karena perubahan dari developer
  19. NPC: Singkatan dari “Non-player character” atau “Non-playable character”, yaitu karakter yang tidak dapat dimainkan
  20. Plunged Attack: Aksi yang dapat dilakukan ketika karakter Traveler sedang dalam ketinggian