in

Dengan Berat Hati Naughty Dog Batalkan Proyek The Last of Us Online

the last of us

Naughty Dog, pengembang game The Last of Us, resmi membatalkan proyek game online mereka karena dirasa akan menghambat game online lainnya.

Melalui siaran resminya, alasan pembatalan ini dilakukan karena The Last of Us Online mungkin akan mempengaruhi pengemabangan game pemain tunggal di masa depan. Hal ini dikarekanakan pihaknya harus mengerahkan semua sumber daya studio kami untuk mendukung konten pasca-peluncuran selama bertahun-tahun yang akan datang.

“Yang sangat berdampak pada pengembangan game pemain tunggal di masa depan. Jadi, kami mempunyai dua jalur di depan kami: menjadi studio game layanan langsung atau terus fokus pada game naratif pemain tunggal yang telah mendefinisikan warisan Naughty Dog,”

Sebelumnya mereka juga membeberkan bahwa proyek game online tersebut padahal sudah hampir selesai.

“Tim multipemain telah melakukan praproduksi dengan game ini sejak kami mengerjakan The Last of Us Part II—menciptakan sebuah pengalaman yang kami rasa unik dan memiliki potensi luar biasa,” kata Naughty Dog dalam sebuah pesan. “Saat tim multipemain mengulangi konsep mereka untuk The Last of Us Online selama ini, visi mereka menjadi jelas, gameplay menjadi lebih halus dan memuaskan, dan kami antusias dengan arah yang kami tuju,” tulis Naughty Dog.

Namun dengan berat hati, mereka harus melepaskan proyek The Last of Us Online yang tentunya akan membuat banyak pihak kecewa karena telah berharap dari beberapa waktu yang lalu.

“Kami tahu berita ini akan sulit bagi banyak orang, terutama komunitas The Last of Us Factions kami yang berdedikasi, yang telah mengikuti ambisi multipemain kami dengan penuh semangat.
Kami sama-sama merasa hancur di studio karena kami menantikan untuk menyerahkannya ke tangan Anda,”

Bahkan Naughty Dog juga sempat membagikan potongan-potongan gambar konsep di atas kertas, sebagai antisipasi untuk proyek The Last of Us Online.

Dalam pesannya yang terakhir, pengembang game terkenal itu berharap semua orang di studio yang menyentuh proyek ini mendapat pembelajaran dan investasi dalam teknologi.

“Dari game ini akan mempengaruhi cara kami mengembangkan proyek dan akan sangat berharga dalam arah yang kami tuju sebagai sebuah studio. Kami memiliki lebih dari satu game pemain tunggal baru yang ambisius yang sedang kami kerjakan di Naughty Dog, dan kami tidak sabar untuk berbagi lebih banyak tentang apa yang akan terjadi selanjutnya ketika kami sudah siap,” pungkas mereka, dikutip dari gematsu.