Sejumlah istilah di dalam Genshin Impact terdengar asing untuk pemain pemula maupun pemain kawakan.
Istilah ini memang unik. Oleh sebab itu, pemain yang baru terjun ke dalam dunia Teyvat harus mengetahui hal ini.
Berikut ini 4 istilah unik yang harus diketahui pemain di Genshin Impact:
PHEC (Pyro, Hydro, Electro, dan Cryo)
Meski sudah jadi bagian yang umum, namun tak semua tahu singkatan dari PHEC. PHEC adalah singkatan untuk elemen Pyro, Hydro, Electro, dan Cryo.
Istilah ini sering muncul dalam pembahasan karakter Anemo yang memiliki prioritas elemen tertentu dalam proses Swirl.
PHEC mengidentifikasi urutan elemen yang perlu diprioritaskan ketika menggunakan karakter Anemo. Contohnya apabila terdapat elemen Pyro dan Electro, prioritas dalam Swirl adalah elemen Pyro, karena dalam urutan PHEC, Pyro lebih tinggi dari Electro.
Prinsip ini berlaku untuk komposisi tim dengan elemen Pyro dan Hydro, di mana elemen Pyro tetap menjadi prioritas.
Partikal Energi
Partikel energi merupakan istilah yang menunjukkan unsur dalam game yang tercipta selama penggunaan skill atau burst karakter.
Partikel ini dapat diserap oleh karakter yang aktif atau tidak aktif di lapangan, namun jumlah partikel yang diserap bisa berbeda.
Umumnya, karakter yang aktif di lapangan akan menerima lebih banyak pemulihan energi dari partikel energi.
Snapshot
Istilah lain yang harus diketahui adalah Snapshot. Ini merupakan hal yang sering muncul dalam Genshin Impact, merujuk pada konsistensi dalam durasi suatu buff atau efek damage.
Sebagai contoh, saat Bennet menggunakan ultimate ability, memberikan buff damage kepada tim. Meskipun keluar dari area efek burst Bennet, buff tersebut tetap berlaku, dan inilah yang disebut sebagai Snapshot. Beberapa karakter, seperti Xiangling, memiliki kemampuan Snapshot yang serupa.
Animation Cancel
Animation Cancel adalah istilah yang sering dibahas di antara pemain Genshin. Istilah ini biasa dipakai untuk memaksimalkan potensi karakter tertentu, seperti Hu Tao, kamu dapat menggunakan Animation Cancel, yang pada dasarnya adalah pembatalan animasi tertentu dalam serangkaian serangan untuk menghemat waktu.
Sebagai contoh, untuk meningkatkan efektivitas Hu Tao pada level konstelasi 0, kamu dapat menggunakan Animation Cancel dengan melompat setelah Charged Attack. Ini membantu memangkas waktu animasi dan mempercepat proses serangan serta aplikasi elemen.
