Seorang mantan pengembang di Rockstar menjelaskan alasannya kenapa Grand Theft Auto 6 akan melewatkan PC saat diluncurkan game terserbut. Rencana kontroversial untuk awalnya merilis tindak lanjut GTA 5 yang sangat ditunggu-tunggu hanya di PlayStation 5 dan Xbox Series X telah mengecewakan banyak para gamer PC, tetapi para penggemar ini diminta untuk memberikan keuntungan dari keraguan kepada studio atas kerugian Besar ini.
Rockstar Games baru-baru ini memberikan konfirmasi kepada penggemar tentang tanggal rilis Grand Theft Auto 6. Kini ada penjelasan mengapa gamer PC harus menunggu lebih lama untuk GTA 6 dibandingkan gamer konsol.
Seperti dilansir IGN, Mike York, mantan pengembang di Rockstar, berbicara tentang GTA 6 yang melewatkan PC saat peluncuran dalam sebuah video baru. York, yang merupakan seorang animator di Rockstar New England selama enam tahun dan membantu pengembangan Red Dead Redemption 2 dan GTA 5 yang sukses secara kritis dan komersial sebelum keluar pada tahun 2017, memulai dengan menunjukkan bahwa PlayStation, secara historis bagi Rockstar, adalah konsol yang menjadi fokusnya untuk permainannya.
Dengan GTA 5, York berkomentar bahwa Rockstar menjadikan PS3 sebagai prioritas dan bekerja pada port Xbox 360 pada saat yang bersamaan. Baru setelah itu perusahaan fokus pada versi PC. Grand Theft Auto 5 bahkan dirilis di PS4 sebelum mencapai PC sekitar enam bulan kemudian.
York kemudian membahas masalah ini lebih dalam dengan menyatakan bahwa membuat game versi PC serumit GTA 6 dan jumlah pengujian yang harus dilakukan untuk memastikan kualitas sangatlah sulit.
Gamer PC mungkin menggunakan sejumlah argumen tandingan dalam menanggapi pernyataan York. Misalnya, besarnya sumber daya yang tersedia untuk Rockstar dibandingkan dengan pengembang lain yang secara rutin merilis port PC. Namun, faktanya gamer PC tidak akan bisa menikmati GTA 6 saat peluncuran kecuali mereka memiliki konsol.