Apa yang dianggap ‘menakutkan’ berbeda-beda pada setiap orang, sehingga genre horor memiliki banyak aspek yang bisa dimainkan. Dalam game horor, kamu harus berani menghadapi segala macam ketakutan untuk mencapai akhir. Sejauh yang kita tahu, banyak hal yang secara luas dianggap menakutkan hanya ada dalam fiksi, seperti monster dan hantu.
Namun ada banyak sekali kejadian dan lokasi yang terjadi di kehidupan nyata yang menimbulkan ketakutan pada orang-orang. Banyak game horor yang mungkin tampak fiktif, tetapi sebenarnya mengambil inspirasi dari peristiwa dan tempat nyata. Namun, Anda mungkin tidak tahu sampai setelah kejadian tersebut.
The Dark Pictures: Little Hope – Penyihir
Meskipun mungkin tampak aneh dan bodoh bagi Anda saat ini, pengadilan terhadap penyihir adalah hal yang nyata di masa lalu. Pengadilan penyihir Salem pada abad ke-17 adalah yang paling populer, tetapi ada juga pengadilan lain yang terjadi, termasuk yang terjadi di Andover. Meskipun Little Hope terjadi di kota fiksi, namun masih di negara bagian Massachusetts, tempat persidangan penyihir Salem dan Andover terjadi.
Permainan ini juga berpindah-pindah antara periode waktu yang berbeda, salah satu yang paling menonjol adalah tahun 1690-an, ketika persidangan penyihir Salem terjadi. Pemeran Little Hope memiliki kembaran dari masa lalu yang mengalami sendiri persidangan penyihir.
Chernobylite – Bencana Chernobyl
Bencana Chernobyl adalah sebuah insiden terkenal yang terjadi pada tahun 1980an, dan Chernobylite sangat berperan dalam dampaknya. Faktanya, area utama tempat Anda bermain adalah lingkungan yang dipindai secara 3D dari zona eksklusi bencana Chernobyl yang sebenarnya. Anda bermain sebagai fisikawan yang bekerja di Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl sebelum bencana terjadi.
Chernobylite adalah RPG survival horror yang mengharuskan Anda mengumpulkan sumber daya dan membangun markas sambil melawan musuh, baik supernatural maupun manusia, serta lingkungan itu sendiri. Game ini mungkin adalah cara terdekat yang bisa Anda lakukan untuk menjelajahi dampak bencana tanpa benar-benar menginjakkan kaki di sana.
The Town Of Light – Rumah Sakit Jiwa Volterra
Rumah Sakit Jiwa Volterra, juga dikenal sebagai Volterra Asylum, adalah tempat nyata di Italia. Klinik ini terkenal karena perlakuan buruk yang dilakukan staf terhadap pasien dan ditutup 90 tahun setelah pembukaannya. The Town of Light merupakan game horor psikologis yang menggunakan Volterra Psychiatric Hospital sebagai settingnya.
Dalam game ini, Anda mengikuti sudut pandang seorang gadis remaja saat menjelajahi rumah sakit dan menyaksikan peristiwa yang terjadi melalui matanya. Ceritanya bisa berubah tergantung pada pilihan yang Anda buat. Meskipun Rumah Sakit Jiwa Volterra dalam game ini adalah versi fiksi, adegan dalam game tersebut mungkin mirip dengan apa yang dialami dan dialami pasien sebenarnya hingga tempat tersebut ditutup.
Five Nights At Freddy’s – Pembunuhan Di Chuck E. Cheese
Latar Five Nights at Freddy’s jelas mengingatkan pada Chuck E. Cheese dalam banyak hal, dan ini jelas bukan suatu kebetulan. Inspirasi dibalik animatronik yang haus darah ini adalah kasus pembunuhan nyata yang terjadi pada tahun 1993 di Aurora, Colorado. Setelah tutup pada malam itu, empat karyawan Chuck E. Cheese tewas secara tragis dan satu orang terluka parah saat membersihkan ketika seorang mantan karyawan menembak mereka.
Dalam game ini, Anda bermain sebagai penjaga keamanan yang bertugas memastikan semuanya berjalan lancar setiap malam. Namun ketika animatronik ikonik tempat itu menjadi hidup, yang harus Anda khawatirkan adalah diri Anda sendiri. Tentu saja, game ini tidak terinspirasi oleh animatronik nyata yang mendapatkan kesadaran dan membunuh orang, tetapi ini hanya menunjukkan bahwa peristiwa kelam yang didasarkan pada kenyataan dapat menginspirasi kengerian yang hanya bisa terjadi dalam fiksi.
Neverending Nightmares – Perjuangan Batin Seorang Pengembang
Terkadang, bukan faktor eksternal yang menginspirasi cerita Anda. Hal ini terjadi pada Neverending Nightmares, sebuah game horor psikologis yang terinspirasi oleh perjuangan desainer utama melawan penyakit mentalnya, seperti yang tertera di halaman Kickstarter game tersebut. Matt Gilgenbach sepenuhnya transparan tentang bagaimana perjuangannya melawan gangguan obsesif-kompulsif dan depresi menjadi inspirasi di balik permainan ini.
Dalam Neverending Nightmares, protagonis terbangun dari mimpi buruk. Hanya saja dia sebenarnya belum bangun. Anda harus menavigasi dunia mimpi buruk dan menghindari makhluk simbolis yang mendatangi Anda saat Anda mencoba mencari tahu apa yang nyata dan apa yang hanya proyeksi dari pertarungan batin sang protagonis.