in

6 Game PS4 yang Masih Membutuhkan Versi Untuk Konsol PS5

PlayStation 5 telah sukses besar, membuat Sony menyerah dan memuaskan para gamer dengan pengalaman fenomenalnya. Sebagian besar hal positif ini dapat dikaitkan dengan reputasi baik pendahulunya, PS4, yang meletakkan dasar bagi transisi yang mulus ke generasi berikutnya.

Karena popularitas PS4, banyak penerbit telah mengambil judul terbaik yang dibuat untuk sistem tersebut dan merilisnya kembali di PS5 dengan peningkatan visual dan kinerja. Namun, masih ada game luar biasa yang belum menerima perlakuan ini, dan hal ini membuat para gamer meminta rilis khusus pada perangkat keras yang lebih bertenaga.

Batman: Arkham Knight

Arkham Knight awalnya diluncurkan pada tahun 2015, jauh sebelum PS4 Pro memasuki pasar. Oleh karena itu, PS5 tidak pernah ditambal untuk memanfaatkan penyegaran generasi menengah, sehingga PS5 menjalankannya pada resolusi dan kinerja default PS4. Sebagai referensi, ini berarti Anda dibatasi pada gambar 1080p dan 30 fps saat mem-boot game hari ini.

Bahkan ketika pertama kali diluncurkan di toko, Arkham Knight mengejutkan penggemar dan kritikus dengan pencahayaan dan pengaturan grafisnya. Memanfaatkan tenaga tambahan dari PS5, mode performa 60 fps bukanlah hal yang mustahil. Jika pemain merasa bisa melupakan peningkatan frame rate, opsi untuk fokus pada resolusi juga bisa disertakan, mungkin dengan memanfaatkan teknologi baru seperti ray-tracing untuk menghidupkan jalanan Kota Gotham yang diguyur hujan.

Doom

Doom sudah menjadi pencapaian teknis di PS4, dengan kecepatan 60 fps yang mulus pada perangkat keras aslinya. Tentu saja, hal ini disertai dengan trade-off visual tertentu; detail lingkungannya tidak sekuat yang seharusnya, dengan banyak tekstur buram dan geometri yang belum sempurna jika Anda memperhatikan. Selain itu, keburaman gerakan dan resolusi dinamis terkadang terlihat agresif untuk menjaga pertarungan game tetap mulus.

Doom Eternal diberikan versi PS5 setelah pertama kali diluncurkan pada Maret 2020, dan ini menunjukkan bagaimana sistemnya dapat memberikan kinerja luar biasa sambil tetap menawarkan grafis yang memukau. Kami tidak menganjurkan pembuatan ulang Doom tahun 2016 secara menyeluruh, namun beberapa pelajaran yang didapat saat membuat Eternal dapat diterapkan secara surut ke pendahulunya, sehingga menghasilkan pengalaman visual yang lebih menarik.

Just Cause 3

Game Just Cause terasa dirancang untuk membuat perangkat keras konsol bertekuk lutut; taman bermain fisika dengan segudang benda peledak bisa melakukan hal itu. Serial ini mengalami kesulitan pada mesin generasi kedelapan karena kekacauan di layar melebihi daya yang tersedia, yang mengakibatkan masalah kecepatan bingkai yang serius. Just Cause 4 mampu memperbaiki masalah ini, tetapi entri ketiga sangat buruk, dengan kinerja yang sering turun di bawah 20 fps.

Mengingat variabilitas ekstrim dari dunia Just Cause, mungkin frame rate yang terkunci sempurna bukanlah ekspektasi yang paling realistis, terutama ketika pemain selalu dapat mencoba menciptakan ledakan yang lebih besar dan lebih besar untuk menguji sistem mereka. Meskipun demikian, peningkatan besar dalam kekuatan yang diberikan oleh PS5 seharusnya dapat meningkatkan kinerja dasar game tersebut, mungkin disertai dengan frame rate yang tidak terbatas dan efek grafis yang ditingkatkan.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Kesuksesan Dragon’s Dogma 2 menjadi bukti bahwa serial tersebut mempunyai potensi untuk diterima oleh banyak penonton. Tidak sulit untuk percaya bahwa pujian yang diberikan pada sekuelnya juga akan menarik perhatian ke game pertama, dan mendorong mereka yang jatuh cinta dengan entri terbaru untuk mencoba game aslinya. Ini tersedia di PS5 melalui kompatibilitas mundur, tetapi sebagai port dari game PS3, ini tidak hadir seperti rilis modern.

Capcom senang merilis ulang judul-judul mereka, jadi tidak sulit membayangkan mereka sukses ganda dengan seri yang berkembang pesat. Versi asli PS5 dapat memberikan keajaiban pada tekstur dan model karakter game, menjadikannya lebih mirip dengan adiknya. Keluhan yang diajukan terhadap Dragon’s Dogma 2 adalah frame rate-nya yang tidak menentu, namun 60 fps yang solid akan jauh lebih mudah dicapai di game lama, sehingga pemain akhirnya bisa merasakan dunia fantasi Capcom dengan performa sempurna.

Watch Dogs 2

Watch Dogs tidak berkembang sesuai keinginan Ubisoft, tetapi warisan seri ini terkait erat dengan konsol generasi kedelapan. Setelah menerima kritik untuk visual game pertama saat diluncurkan, sekuelnya mampu menarik kembali sebagian publik dengan nada yang lebih ringan dan karakter yang aneh.

Watch Dogs 2 telah mendapatkan banyak konversi selama bertahun-tahun, dan peningkatan PS5 akan membuat Ubisoft tertarik pada audiens ini. Kita tidak hanya akan disuguhi San Francisco digital dengan tampilan terbaik yang pernah ada dan mendapatkan peningkatan frame rate, tetapi juga dapat digunakan untuk mengukur minat yang berkelanjutan terhadap serial ini setelah sambutan hangat dari Legion.

Bloodborne

Dari semua game yang ingin dihadirkan publik ke PS5, teriakan paling keras adalah Bloodborne. Game klasik From Software telah dinyatakan oleh para pemain sebagai salah satu game terhebat sepanjang masa, namun belum ada indikasi resmi dari Sony bahwa kita akan mengharapkan rilis untuk generasi berikutnya.

Hal ini menjengkelkan basis penggemar Bloodborne karena meskipun desain gamenya luar biasa, sebagian dikecewakan oleh performanya yang buruk. Terkadang ada masalah dengan kecepatan bingkai, yang menyebabkan gameplay tampak lebih tajam daripada yang Anda inginkan dari judul aksi. PS5 tidak hanya dapat menstabilkan frame rate tetapi juga meningkatkannya ke 60 yang mulus, menciptakan pengalaman terbaik. Mengingat semua permintaan untuk port Bloodborne PS5, kami hanya bisa berharap Sony mendengarkan penonton dan segera menghadirkan versi aslinya.