Behavior Interactive telah merilis pembaruan Dead by Daylight 8.0.2, mengatasi berbagai masalah yang muncul setelah bab Dungeons and Dragons. Pembaruan terbaru ini bertujuan untuk menyempurnakan gameplay, menyempurnakan tata letak peta, dan memperbaiki beberapa bug untuk meningkatkan pengalaman pemain Dead by Daylight secara keseluruhan.
Dead by Daylight adalah game horor co-op di mana satu pemain berperan sebagai pembunuh sementara empat lainnya berperan sebagai penyintas. Tujuan si pembunuh adalah untuk memburu dan mengorbankan para penyintas kepada entitas jahat, sementara para penyintas harus bekerja sama untuk memperbaiki generator yang menggerakkan gerbang keluar. Setiap pertandingan diatur dalam lingkungan yang dihasilkan secara prosedural yang penuh dengan rintangan dan tempat persembunyian, memberikan pengalaman unik setiap saat. Game ini menampilkan beragam karakter, termasuk penjahat film horor ikonik, masing-masing dengan kemampuan dan gaya bermain berbeda.
Beberapa perubahan yang diperkenalkan pada pembaruan Dead by Daylight 8.0.2 memengaruhi peta Reruntuhan yang Terlupakan, memastikan bahwa minimal empat kait akan selalu tersedia di bagian bawah tanah. Selain itu, lokasi lintasan telah disesuaikan untuk mencegahnya berada tepat di samping brankas dan palet, yang bertujuan untuk menyeimbangkan navigasi peta. Waktu interaksi bagian juga telah diubah; untuk penyintas Dead by Daylight, waktunya telah diperpanjang 0,15 detik, sedangkan untuk pembunuh, waktunya diperpendek 0,25 detik, memastikan dinamika pengejaran yang lebih adil dan menegangkan.
Pembunuh Dead by Daylight bernama The Lich telah melihat beberapa penyesuaian pada kemampuan dan tambahannya. Waktu pengangkatan palet Tangan Mage telah ditingkatkan dari 0,35 detik menjadi 0,5 detik, memberikan peluang yang sedikit lebih baik bagi penyintas untuk bereaksi. Volume kemunculan kerangka Flight of the Damned telah ditingkatkan, memberikan kesadaran yang lebih baik kepada para penyintas akan ancaman yang akan datang. Sementara itu, add-on Vorpal Sword kini meningkatkan waktu untuk memecahkan palet dari 2,2 detik menjadi 3,2 detik, menjadikannya pilihan yang lebih taktis bagi pemain Lich.
Beberapa perbaikan penting untuk bug yang diperkenalkan di chapter Dungeons and Dragons Dead by Daylight juga telah diterapkan. Misalnya, dalam acara Hari Jadi, masalah yang menyebabkan beberapa efek visual muncul terlambat ketika pemain jauh mendekat telah diperbaiki. Efek visual kilau emas dari pembatalan interaksi Pilar Undangan tidak lagi salah, dan Dancing Marionette tidak lagi menembus langit-langit Kompleks Bawah Tanah. Kumpulan darah para penyintas kini tetap terlihat selama durasi yang lebih sesuai setelah efek kemampuan “Mode Diam” berakhir, sehingga meningkatkan umpan balik visual selama bermain game.
Pembaruan ini juga mengatasi masalah lain-lain, seperti medkit yang sekarang habis sepenuhnya saat penyembuhan mandiri hingga 100% tanpa add-on, dan efek pemblokiran jendela Entitas sekarang berfungsi sebagaimana mestinya setelah tiga brankas berturut-turut. Dengan mengatasi masalah ini dan melakukan perbaikan yang ditargetkan, pengembang bertujuan untuk memastikan pengalaman Dead by Daylight yang lebih menyenangkan bagi semua pemain.