Mereka mengatakan bahwa musuh dari musuhku adalah temanku. Banyak pengembang video game yang menganut pepatah ini, menggabungkan mekanisme monster di mana musuh dapat saling menyerang. Lagi pula, apa yang lebih memuaskan daripada memusnahkan gerombolan musuh? Menyaksikan mereka saling menghancurkan sementara Anda duduk santai dan menikmati kekacauan!
Kekacauan pertikaian musuh tidak hanya menambah lapisan strategis dalam gameplay tetapi juga membuat dunia game terasa lebih dinamis dan hidup. Menyaksikan monster saling menyerang bisa sangat memuaskan dan merupakan taktik penting untuk bertahan hidup.
Tacet Discords – Wuthering Waves
Wuthering Waves adalah RPG dunia terbuka yang mengajak Anda bertualang melintasi dunia Solaris-3 untuk mencegah bencana global kedua. Sepanjang perjalanan Anda, Anda secara teratur bertemu dengan kelompok Tacet Discords (TDs), monster mengancam yang berkeliaran di daratan. Biasanya, pertemuan ini mengikuti urutan yang jelas: temukan TD, serang TD, dan raih hasilnya.
Kadang-kadang, Anda akan menemukan kelompok TD yang terkunci dalam pertempuran satu sama lain. Jika Anda menunggu waktu dan membiarkan monster saling melemahkan, HP mereka akan berkurang secara signifikan, memungkinkan Anda untuk menyerang dan memberikan pukulan terakhir.
Monster Infighting – Doom
Monster di Doom tidak dikenal karena kecerdasannya. Ketika satu monster secara tidak sengaja menyerang monster lainnya dengan tembakan ramah, monster yang terluka tersebut akan segera mengalihkan perhatiannya dari Anda untuk membalas dendam pada penyerangnya. Monster-monster ini akan terus bertarung satu sama lain hingga hanya satu yang tersisa atau hingga perhatian mereka diganggu oleh pihak lain.
Penentuan posisi yang cerdas dapat dengan mudah memulai pertikaian. Dengan melakukan manuver agar satu musuh berada di garis tembak musuh lainnya, Anda dapat memprovokasi mereka untuk saling menyerang. Relatif mudah untuk berlari mengelilingi sekelompok monster sampai serangan mereka secara tidak sengaja mengenai salah satu rekan mereka, sehingga memicu pertempuran di antara mereka. Untungnya, pertikaian tidak memicu monster yang menunggu. Dengan membiarkan monster saling menghancurkan tanpa menembakkan satu tembakan pun, Anda dapat secara metodis melenyapkan monster satu per satu.
Goliaths – Borderlands 2 dan 3
Borderlands tidak asing dengan gerombolan musuh yang berbahaya. Saat Anda menjelajahi lanskap, Anda akan menemukan perkemahan bandit yang dipenuhi musuh. Di Borderlands 2 dan 3, bukanlah hal yang aneh untuk menemukan goliat juga berkeliaran di sekitar perkemahan. Manusia mutan raksasa ini mengintimidasi, dengan ukuran besar dan persenjataan berat.
Jika Anda berhasil melepaskan helmnya, mereka akan mengamuk tak terkendali, menyerang apa pun yang ada di sekitarnya. Keadaan mengamuk ini mengubah mereka menjadi mesin pembunuh tanpa pandang bulu. Dengan melepas helm goliat secara strategis, Anda dapat secara efektif mengubahnya menjadi sekutu kekacauan, memungkinkannya membersihkan perkemahan Anda.
Beruang – Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima adalah game dunia terbuka cantik yang berlatar masa feodal Jepang. Petualangan Anda membawa Anda melintasi pegunungan yang luas, hutan berkabut, dan menyusuri sungai jernih, yang dipenuhi dengan ekosistem yang dinamis. Anda bisa berburu babi hutan, mengagumi rusa suci, dan memelihara rubah. Namun, ada satu nasihat: berhati-hatilah terhadap beruang.
Beruang (kuma) adalah makhluk buas. Mereka akan menyerang siapa pun yang mereka anggap sebagai ancaman, baik itu samurai atau Mongol. Kadang-kadang, Anda akan menemukan beruang yang dikurung oleh bangsa Mongol di dalam kamp mereka. Dengan diam-diam mendekati kandang ini, Anda dapat melepaskan beruang, menimbulkan kekacauan dan kehancuran pada musuh Anda.
Xenomorph – Alien: Isolation
Xenomorph adalah ras alien fiksi ilmiah klasik, terkenal karena permusuhan ekstrim dan fokus tunggal mereka dalam melipatgandakan dan menghancurkan apa yang mereka anggap sebagai ras inferior, terutama dengan menanamkan telur mereka ke dalam makhluk lain. Dalam kasus khusus ini, makhluk tersebut adalah manusia.
Dalam Alien: Isolation, Anda terjebak di stasiun ruang angkasa yang telah dinonaktifkan dengan manusia yang bermusuhan, sambil terus diburu oleh xenomorph. Xenomorph adalah predator dengan peluang yang sama, tanpa pandang bulu menyerang manusia mana pun yang ditemuinya. Agresi yang melekat ini dapat dimanfaatkan untuk keuntungan Anda. Dengan memikat xenomorph ke arah sekelompok manusia yang bermusuhan, Anda bisa membiarkannya melenyapkan mereka untuk Anda. Salah satu metode yang efektif adalah dengan melemparkan pembuat kebisingan ke dekat manusia, yang akan menarik perhatian xenomorph. Pastikan untuk melarikan diri, karena setelah xenomorph selesai dengan musuh Anda, Anda berikutnya!
Orcs, Uruk-Hai dan Olog-Hai – Middle Earth: Shadow of Mordor and Shadow of War
Orc adalah prajurit Sauron yang tiada henti, mewujudkan aspek perang yang paling gelap menurut J.R.R. Tolkien, sebagaimana dicatat oleh Lynette Nusbacher dalam The Story of J.R.R. Tolkien: Penguasa Cincin. Sesuai dengan bentuknya, para Orc di Shadow of Mordor dan Shadow of War digambarkan sangat agresif dan didorong oleh pengejaran kekuasaan tanpa henti.
Dalam keserakahan mereka yang tak terpuaskan dan haus akan dominasi, para Orc sering terlibat dalam pertempuran mematikan dengan jenis mereka sendiri, seringkali dengan provokasi minimal. Pasukan Sauron akan sering bertarung satu sama lain ketika mereka bosan, tetapi Anda juga dapat memulai pertikaian dengan beberapa jebakan yang dipasang dengan cerdik untuk membuat mereka marah.