Salah satu aspek paling menyenangkan dalam bermain game adalah menjelajahi judul-judul dari generasi sebelumnya. Tahun 1980-an menandai era yang didominasi oleh arcade, dimana video game sering disebut oleh orang tua sebagai “Nintendo”. Game-game dari dekade itu kini tampak agak ketinggalan jaman, menjadikan pencarian game klasik abadi sebagai sebuah pencarian tersendiri.
Meskipun banyak seri game tahun 80-an telah diperbarui dengan fitur-fitur modern dalam sekuelnya, versi aslinya tetap mempertahankan daya tarik uniknya dan bertahan dibandingkan judul-judul kontemporer. Game-game terhebat dari tahun 1980-an masih memiliki gameplay, cakupan, dan ambisi yang dapat menyaingi banyak rilisan modern.
Phantasy Star
Sementara Final Fantasy dan Dragon Quest mendominasi NES, Phantasy Star menonjol sebagai puncak JRPG 8-bit. Diluncurkan pada Sega Master System, yang memiliki kemampuan grafis lebih baik daripada NES, Phantasy Star menampilkan visual menakjubkan yang hidup dan menawan.
Berbeda dari banyak RPG pada masanya, Phantasy Star menganut tema opera luar angkasa daripada latar fantasi tradisional. Ini secara inovatif memperkenalkan perspektif orang pertama di ruang bawah tanah dan menampilkan alur cerita yang jauh lebih rumit dan menarik daripada rekan-rekannya.
Out Run
Outrun mungkin merupakan game balap tertua dengan kontrol dan rasa kecepatan yang masih bertahan hingga saat ini. Yang lebih mengesankan lagi tentang Outrun adalah grafisnya, yang tampak sangat canggih pada masanya, menyerupai game yang diluncurkan satu dekade kemudian.
Meskipun game balap sering dianggap mengintimidasi karena kurva pembelajarannya, Outrun sangat mudah untuk diambil dan dimainkan. Fisika dan penanganannya yang pemaaf membuatnya mudah diakses, namun menyelesaikan Outrun tetap menjadi sebuah tantangan. Setiap tahapan harus diselesaikan dalam jangka waktu terbatas, dan tabrakan yang signifikan dapat membuat Anda mundur, memotivasi pemain untuk menguasai trek.
Mike Tyson’s Punchout
Punch-Out karya Mike Tyson, dalam banyak hal, lebih mirip dengan permainan puzzle daripada judul olahraga tradisional meskipun bertema tinju. Hal ini bergantung pada pengenalan pola dan perhatian cermat terhadap detail, yang mengharuskan pemain untuk mengidentifikasi kelemahan dan kelemahan dalam serangan lawan mereka.
Awalnya diluncurkan di arcade, Punch-Out versi NES memainkan hal yang sama dan terutama menampilkan petinju legendaris Mike Tyson sebagai bos terakhir. Permainan ini mencapai keseimbangan antara aksesibilitas dan tantangan, dan menjadi semakin sulit di tahap selanjutnya. Keseimbangan ini membuatnya mendapatkan reputasi sebagai salah satu game konsol terbaik di tahun 1980an.
Ultima 5: Warriors Of Destiny
Seri Ultima, yang sering diabaikan saat ini, mencapai ambisi yang luar biasa, terutama dimulai dengan Ultima 4: Quest of the Avatar. Ultima 5: Warriors of Destiny dibangun berdasarkan pendahulunya dengan menyempurnakan elemen-elemennya lebih lanjut. Angsuran ini memperkenalkan sistem moral yang kompleks, peta eksplorasi yang luas, dan aksesibilitas yang lebih besar dibandingkan dengan entri sebelumnya dalam seri Ultima.
Eksplorasi dan kebebasan yang ditawarkan dalam Ultima 5: Warriors of Destiny melampaui banyak RPG kontemporer. Meskipun gameplay-nya mungkin bukan yang paling halus, game ini membawa pemain ke dunia interaktif di mana berinteraksi dengan NPC dan membuat pilihan moral yang sulit adalah kunci kemajuan dan hasil yang bermanfaat.
Ms. Pac-Man
Ms Pac-Man berterus terang namun menggetarkan dalam kesederhanaannya. Terlibat dalam permainan melibatkan menantang diri Anda sendiri untuk memecahkan skor tinggi Anda atau mencapai level baru, mendorong peningkatan sebagai pemain.
Menavigasi labirin dan menghindari hantu pada awalnya tampaknya dapat dilakukan, tetapi seiring dengan meningkatnya kecepatan permainan, menguasai waktu penggunaan pelet daya menjadi sangat penting. Nona Pac-Man menggabungkan pengambilan keputusan, refleks, dan analisis strategis, menjadikannya permainan puzzle menonjol yang dipuja sebagai salah satu yang terbaik sepanjang masa.
Starflight
Starflight, yang diluncurkan pada tahun 1980an, telah memenuhi janjinya untuk menjelajahi sistem bintang yang luas dengan lebih dari 800 dunia untuk dikunjungi. Game ini menawarkan kebebasan penuh kepada pemain dalam gameplay—tidak ada persyaratan untuk mengikuti alur cerita yang ketat, sehingga memungkinkan penjelajahan alam semesta sesuai kecepatan mereka sendiri.
Apa yang awalnya menyebabkan Starflight diabaikan pada tahun 1980-an—seperti penekanannya pada diplomasi dan perdagangan atas tindakan—adalah hal yang membuatnya menjadi sangat tua dibandingkan dengan banyak game pada masa itu. Game ini menghadirkan dunia yang luas tanpa mengorbankan narasinya yang menarik, serta gameplay strategis yang membuat pemain tetap terlibat dan berpikir.
Super Mario Bros
Perilisan Super Mario Bros menandai perubahan signifikan dalam kontrol game. Ini memperkenalkan fisika modern dan mekanisme lompatan yang bernuansa, menekankan kontrol pemain atas pergerakan karakter. Tidak seperti platformer sebelumnya, yang sering kali kurang memiliki drift udara atau momentum, Super Mario Bros menetapkan standar baru.
Bahkan saat ini, Super Mario Bros tetap menarik, bertahan melawan sekuelnya. Meskipun game seperti Super Mario Bros 3 dan Super Mario World menawarkan lebih banyak gimmick dan peta yang luas untuk dijelajahi, Super Mario Bros menghadirkan pengalaman bermain game yang lebih murni. Ini unggul sebagai game pick-up-and-play terbaik, memberikan rasa kecepatan yang lebih tinggi daripada game Mario mana pun yang mengikutinya.