The Romance of the Three Kingdoms adalah novel Tiongkok abad ke-14 yang menceritakan kisah fiksi/non-fiksi campuran tentang berakhirnya Dinasti Han. Kisah ini telah diadaptasi beberapa kali ke dalam video game, terutama dengan RPG taktis The Romance of the Three Kingdoms dan melalui seri Dynasty Warriors.
Meskipun biasanya, game Dynasty Warriors menceritakan kisah lengkap di banyak gamenya, dalam sebuah wawancara dengan TheGamer di Tokyo Game Show, kepala Omega Force dan sutradara Dynasty Warriors: Origins Tomohiko Sho memberi tahu saya bahwa judul baru tersebut tidak akan menceritakan kisahnya. keseluruhan cerita.
Di masa lalu Dynasty Warriors, game ini mengambil karakter kunci dari novel Luo Guanzhong dan mengadaptasinya ke dalam cerita mereka sendiri. Sho-san memberitahuku bahwa Dynasty Warriors: Origins akan mengambil jalan yang berbeda.
“Pada game-game sebelumnya, kami telah menampilkan keseluruhan alur cerita Romance of the Three Kingdoms, namun pada game ini kami hanya fokus pada paruh pertama cerita, yaitu hingga Pertempuran Chibi atau Pertempuran Kerajaan. Tebing Merah,” katanya.
Sho-san menjelaskan, “Kami benar-benar ingin menceritakan kisah ini secara menyeluruh dan intens, ini adalah salah satu poin epik, jadi kami hanya fokus sampai pada titik itu.”
Sutradara game tersebut mengutip fakta bahwa Origins hanya menceritakan paruh pertama kisah Romansa Tiga Kerajaan sebagai salah satu dari tiga alasan utama mengapa game tersebut menghilangkan konvensi penomoran yang biasa dalam judulnya, yang merupakan pokok dari seri ini hingga saat ini.
Dalam pratinjau Tokyo Game Show kami, kami mengatakan, “Meskipun saya sangat menyukai game ini, saya tidak yakin Origins melakukan hal yang cukup berbeda untuk menarik penggemar lama seperti saya kembali ke seri ini. Mereka yang telah bertahan dengan game ini melalui masa-masa sulit dan kurus, di sisi lain, adalah hadiah yang mutlak.”