Black Myth: Pengembang Wukong, Game Science, melampaui total pendapatan yang dihasilkan sebesar $1 miliar di Steam saja, menurut pembaruan terkini pada platform statistik Steam. Pendapatan yang dihasilkan oleh Black Myth: Wukong menjadikan Game Science salah satu perusahaan game paling menguntungkan di Steam, bersama dengan perusahaan seperti 2K, Bandai Namco, dan Activision.
Diluncurkan pada 19 Agustus untuk PlayStation 5 dan PC, Black Myth: Wukong adalah salah satu game tersukses tahun ini. Black Myth: Wukong terjual lebih dari 18 juta kopi dalam waktu dua minggu setelah diluncurkan, dan game tersebut melampaui 20 juta kopi terjual dalam bulan pertama peluncuran. Promosi dari mulut ke mulut dan dorongan pemasaran yang besar merupakan faktor utama dalam kesuksesan game ini di Tiongkok, dan penjualan diperkirakan akan tumbuh lebih lambat namun stabil karena para penggemar dan pemain baru menantikan perilisan DLC Black Myth: Wukong yang baru pada awal tahun depan.
Game Science mencapai posisi ke-12 dalam peringkat penerbit teratas Steam dan melampaui pendapatan $1 miliar dengan kesuksesan Black Myth: Wukong, menurut TechNote dan platform analitik Gamalytic. Total pendapatan Game Science setara dengan Rockstar Games dan 2K, sementara perusahaan tersebut hanya kekurangan $100.000 untuk menyamai pendapatan yang dihasilkan Activision dan Bandai Namco. Pendapatan yang dihasilkan oleh versi PlayStation 5 dari game ini tidak jelas, karena Gamalytic hanya melacak pendapatan Steam, dan Game Science juga tidak membagikan rincian spesifik tentang pembagian penjualan antara PS5 dan PC.
Lonjakan pendapatan besar-besaran dari Game Science menjadi pertanda baik bagi masa depan studio tersebut, karena studio tersebut telah menutup seluruh biaya pengembangan Black Myth: Wukong dan menghasilkan keuntungan besar. Awal bulan ini, departemen pajak Tiongkok untuk provinsi Zhejiang melaporkan bahwa biaya pengembangan game tersebut sekitar RMB 300 juta, atau sekitar $42,4 juta, menurut TechNote. Hal ini juga memberikan Game Science pengurangan biaya penelitian dan pengembangan sebesar RMB 28 juta, yang mendekati $4 juta.
Pendapatan Steam Game Science diperkirakan akan tumbuh pada tahun 2025, dengan DLC pertama Black Myth: Wukong diperkirakan akan dirilis sekitar perayaan Tahun Baru Imlek. DLC baru ini kabarnya akan diluncurkan antara akhir Januari dan awal Februari, dan informasi mengenai cerita dan konten DLC tersebut belum diungkapkan oleh Game Science. Ekspansi DLC kedua dan Black Myth: Wukong versi Xbox Series X|S juga sedang dalam proses, jika rencana Game Science membuahkan hasil tahun depan.