Pembaruan untuk remake Until Dawn tahun 2024 memberi pemain di PlayStation 5 dan PlayStation 5 Pro kemampuan untuk memprioritaskan grafis atau frame rate. Hingga Dawn Patch 1.06 memungkinkan pemain di versi PS5 mana pun untuk beralih antara mode Performance dan Fidelity, serta memberikan dukungan peralihan monitor kepada pemain PC.
Sebuah remake dari drama horor interaktif Supermassive Games tahun 2015, game dari Ballistic Moon ini memulai debutnya pada tanggal 4 Oktober untuk PlayStation 5 dan PC. Game ini mendapat tinjauan yang beragam dari kritikus profesional dan penggemar, sebagian karena perasaan bahwa tidak ada perubahan yang cukup dalam pembuatan ulang Until Dawn dari rilis aslinya untuk membenarkan harganya, meskipun sebagian besar penggemar tampaknya memuji visualnya. peningkatan selama rilis 2015.
Waktu pembaruan baru tampaknya sebagian besar telah dirilis untuk memanfaatkan PlayStation 5 Pro, yang dijadwalkan rilis pada 7 November. Konsol generasi menengah ini mencakup peningkatan besar pada rendering, memori, dan penyimpanan dibandingkan PlayStation 5 asli. Meskipun pemain dapat melihat peningkatan kinerja dengan game apa pun yang berjalan pada perangkat keras yang lebih kuat, beberapa pengembang telah memperlengkapi kembali game lama dan merencanakan game baru secara khusus untuk mengoptimalkan kinerja PS5 Pro, dengan daftar game yang dioptimalkan untuk PS5 Pro saat ini berjumlah lebih dari 50. hanya beberapa hari menjelang peluncuran konsol tersebut. Meskipun pengembang yang ditampilkan dalam trailer untuk beberapa game memuji PS5 Pro karena tidak membuat pemain memilih antara frame rate tinggi dan fidelitas grafis berkualitas tinggi, catatan tempel mengungkapkan bahwa opsi untuk beralih antara Performance Mode dan Fidelity Mode di Until Dawn tersedia di baik PlayStation 5 asli dan PS5 Pro.
Selain fitur presentasi baru untuk PC dan konsol, catatan tempel juga menyertakan perbaikan untuk lebih dari 50 bug berbeda yang dialami pemain. Meskipun beberapa bug ini bersifat minor, yang melibatkan rambut dan tubuh karakter Until Dawn yang bergerak secara tidak disengaja selama adegan tertentu, patch baru ini juga mengatasi beberapa masalah soft-locking yang lebih serius yang menghalangi pemain untuk melanjutkan cerita. Ini termasuk Mike terjebak di Sanitorium selama bab 5 dan 9, serta Sam terjebak setelah cutscene jendela selama Bab 9.
Catatan tersebut juga menyebutkan beberapa masalah lain yang diketahui yang belum diperbaiki oleh tim pengembangan, namun kemajuan sedang dilakukan untuk mengatasinya. Hanya beberapa hari setelah peluncuran, Until Dawn mengalami masalah di PC, dengan sejumlah masalah kinerja. Hingga masalah kinerja tertentu dapat diperbaiki, catatan tempel menyatakan bahwa Enhanced Ray Tracing telah dinonaktifkan untuk sementara, begitu pula FSR Frame Generation untuk PC yang menjalankan game pada kartu grafis seri Nvidia 40. Pengembang juga mengingatkan pemain PC bahwa Until Dawn memerlukan minimal DirectX 12, dan versi sebelumnya akan menyebabkan masalah rendering pada PC.