CD Projekt Red kemungkinan besar tidak akan merilis The Witcher 4 di PC sebelum menghadirkan RPG open world tersebut ke konsol. CD Projekt Red saat ini sedang mengerjakan The Witcher 4, alias Project Polaris, meskipun sejauh ini sangat sedikit yang diketahui tentang game tersebut.
Yang pasti semua penggemar tahu tentang game baru ini adalah bahwa The Witcher 4 dibuat dengan Unreal Engine 5. CD Projekt Red juga telah meningkatkan ambisinya untuk game tersebut, tetapi sebaliknya, tidak banyak yang terungkap. Informasi lebih lanjut tentang The Witcher 4 pasti akan terungkap seiring semakin dekatnya tanggal rilis game tersebut, termasuk di platform mana ia akan diluncurkan.
Baru-baru ini, Eurogamer berbicara dengan Wakil Presiden Teknologi CD Projekt Red, Charles Tremblay, yang membahas kemungkinan bahwa The Witcher 4 akan dirilis di PC sebelum dirilis di konsol. Tremblay mengonfirmasi bahwa hal tersebut telah dibahas, namun “kemungkinan besar” game baru tersebut “tidak akan diluncurkan hanya untuk PC”. Tremblay menambahkan, “Saya rasa ini bukan strategi yang ingin kami terapkan saat ini.” Namun Tremblay membuka kemungkinan bahwa The Witcher 4 tidak akan dirilis di semua platform secara bersamaan. “Katakanlah ada 20 platform yang tersedia; kita akan memiliki 20 saat peluncuran? Mungkin tidak.” Jadi, meskipun penggemar mungkin mengharapkan The Witcher 4 untuk dirilis di PS5 dan Xbox Series X setiap kali diluncurkan, itu mungkin tidak tersedia untuk Nintendo Switch 2, hanya sebagai contoh. Pada akhirnya, penggemar tidak akan mengetahui detail konkret tentang rencana rilis The Witcher 4 sampai nanti.
Jika CD Projekt Red merilis The Witcher 4 sebagai game khusus PC terlebih dahulu, hal ini pasti akan mengecewakan para gamer konsol dan kemungkinan besar tidak akan sebanding dengan reaksi yang diterima. Namun, perusahaan lain telah melakukan hal ini dengan sukses besar. Seperti yang diungkapkan Eurogamer, Baldur’s Gate 3 dirilis terlebih dahulu di PC sebelum akhirnya di-porting ke PS5 dan Xbox Series X. Tidak hanya itu, penerapan strategi seperti itu di The Witcher 4 berpotensi membantunya menghindari beberapa sakit kepala yang dialami Cyberpunk 2077 dulu. di hari itu.
Cyberpunk 2077 mengalami peluncuran yang buruk di konsol, dan meskipun tidak sempurna di PC, mereka yang memiliki perangkat kuat memiliki pengalaman yang jauh lebih positif dibandingkan gamer PS4 dan Xbox One. The Witcher 4 yang memprioritaskan rilis PC yang dioptimalkan dengan baik saat peluncuran dapat membantu game ini menghindari jebakan yang sama seperti yang dialami Cyberpunk 2077, tetapi mengingat banyaknya penonton untuk franchise ini di konsol, hal ini mungkin tidak masuk akal secara finansial. Apa pun masalahnya, untuk saat ini, sepertinya The Witcher 4 akan tersedia di PC dan konsol secara bersamaan setiap kali dirilis di rak-rak toko.