Pengembang Mario dan Luigi: Brothership mengungkapkan judul asli game tersebut, yaitu Mario dan Luigi RPG Wonder, harus diubah setelah rilis Super Mario Bros. Setelah sembilan tahun sejak rilis arus utama terakhir dalam seri RPG favorit penggemar, Mario dan Luigi: Brothership kembali ke akar seri ini dengan tampilan baru dan gameplay klasik. Game ini dirilis pada bulan November dan mendapat sambutan yang sebagian besar positif, beberapa orang percaya bahwa ini adalah judul yang layak untuk kembali ke seri Mario dan Luigi.
Menyusul perilisan Mario dan Luigi: Brothership, beberapa anggota staf yang mengerjakan game tersebut baru-baru ini berbagi beberapa cerita tentang perkembangannya dan bagaimana game tersebut menyatu. Produser Nintendo, Akira Otani mengungkapkan beberapa hal yang mungkin belum diketahui penggemar tentang game ini, seperti bagaimana para pengembang mempertimbangkan gaya seni HD-2D untuk Mario dan Luigi: Brothership pada awalnya, atau bagaimana Nintendo hampir menghentikan seri tersebut sepenuhnya. Sebuah wawancara baru-baru ini dengan Otani memberikan sedikit penjelasan tentang judul game tersebut sebelumnya sebelum dirilis dengan Brothership.
Dalam wawancara dengan Nintendo Dream (diterjemahkan milik Gaming Reinvented), berbagai hal seputar perkembangan Brothership dibahas, termasuk cerita, karakter, dan proses pemilihan judul game tersebut. Menurut produser Otani, dia ingin menambahkan “Wonder” ke judul game tersebut, mengingat Mario dan Luigi RPG Wonder sebagai judul yang memungkinkan. Setelah Super Mario Bros. Wonder tahun 2023 terungkap, pengembang perlu mengubah nama agar penggemar tidak bingung antara keduanya. “Sebenarnya awalnya aku ingin menambahkan Wonder. Seperti “Mario & Luigi RPG Wonder”. Tapi saat kami membuatnya, “Super Mario Bros. Wonder” yang keluar lebih dulu, jadi kami tidak bisa menggunakannya,” kata Otani sambil tertawa.
Super Mario Bros. Wonder adalah angsuran 2D terbaru dalam waralaba dan dianggap sebagai salah satu game Nintendo Switch terbaik tahun 2023. Super Mario Bros. Wonder kembali ke akar permainan sebagai platformer 2D tetapi juga menyertakan sejumlah gimmick level yang menarik terima kasih hingga Bunga Ajaib yang ditemukan di setiap level. Tidak hanya itu, pemain juga dapat ikut bersenang-senang dalam multiplayer kooperatif empat pemain, memberikan pemain opsi untuk bermain sebagai Mario, Luigi, Toad, Peach, dan bahkan Daisy.
Mengingat betapa miripnya kedua nama tersebut dan perbedaan genre permainannya, Nintendo dan Acquire kemungkinan besar mengambil keputusan yang tepat untuk mengubah judul RPG tersebut menjadi Mario dan Luigi: Brothership. Para pengembang juga membahas aspek-aspek lain dari game ini, seperti sistem Logika Luigi Brothership, yang memiliki sedikit perbedaan pendapat dalam implementasinya. Menurut Otani, dia menentangnya pada awalnya, mengatakan tidak menggunakan tombol A dan B terasa tidak seperti biasanya untuk RPG Mario dan Luigi, tapi dia yakin hal itu tampaknya diterima dengan baik, jadi dia merasa “lega”.