Salah satu elemen RPG dunia terbuka berskala besar yang mungkin menghambat Anda adalah banyaknya misi sampingan yang bisa membuat Anda kewalahan. Maaf mengecewakan, tetapi seringkali, misi sampingan memang tak terhindarkan, baik untuk melanjutkan cerita maupun untuk mendapatkan kenikmatan penuh dari permainan.
Jika Anda bukan penggemar misi sampingan dalam RPG, sebaiknya hindari sekarang juga, karena akan merugikan pengalaman bermain Anda jika Anda menghindari misi sampingan dalam game-game yang disebutkan di bawah ini. Misi sampingan akan menyita banyak waktu Anda, mungkin lebih dari seratus jam jika Anda seorang full completionist, tetapi itu akan sepadan.
Fallout 76
Fallout 76 memiliki awal yang sulit dibandingkan pendahulunya, tetapi sejak itu telah mencapai kondisi yang jauh lebih baik dan meluncurkan berbagai ekspansi yang mempertahankan narasi gurun maut. Saat pertama kali memasuki Fallout 76, sulit untuk memahami apa sebenarnya misi utamanya, dan Anda segera menjalani satu misi sampingan demi misi sampingan, mengira inilah jalan untuk menyelesaikan cerita utama.
Fallout 76 adalah game Fallout yang paling berpusat pada misi sampingan, di mana Anda mungkin tidak tahu cara melanjutkan tanpa menyelesaikannya. Game ini bahkan menawarkan apa yang dikenal sebagai Misi Acara, di mana pemain dapat menyelesaikannya bersama-sama, meskipun hanya untuk waktu terbatas sebelum misi tersebut menghilang.
The Witcher 3: Wild Hunt
Mungkin ini sudah jelas di The Witcher 3, karena untuk apa repot-repot memainkan game ini tanpa berinteraksi dengan semua NPC dan menyelesaikan sebagian besar misi sampingan? Para penulis dan desainer misi di CD Projekt Red telah menciptakan beberapa alur misi yang luar biasa untuk Geralt di The Wild Hunt, dan semua misi opsionalnya lebih baik daripada game-game sebelumnya, dengan lebih banyak pemikiran dan penekanan yang diberikan.
Salah satu contoh terbaik adalah karakter Penyihir Keira Metz, yang nasibnya dalam cerita bergantung pada apakah Anda memutuskan untuk menyelesaikan misi sampingannya dan pilihan yang Anda buat di dalamnya. Beberapa misi sampingan juga terkait dengan sistem romansa dan sangat menarik dan menyenangkan, jadi Anda akan merusak pengalaman bermain jika melewatkannya, seperti misi sampingan ‘Ghosts of the Past’, yang mempertemukan kembali Geralt dan Letho dari The Witcher 2.
Assassin’s Creed Odyssey
Hal ini berlaku untuk semua RPG Assassin’s Creed modern dengan ukuran peta yang besar, tetapi sangat buruk di Assassin’s Creed Odyssey. Jika Anda tidak menyelesaikan konten sampingan atau misi opsional untuk mendapatkan pengalaman, semoga beruntung melanjutkan cerita. Anda mungkin sebaiknya langsung terjun ke Sungai Styx dan mengutuk protagonis Anda.
Sayangnya, Odyssey adalah, meskipun lingkungan Yunani Kuno sangat indah dan memukau, lingkungan tersebut sangat sulit untuk digarap, dan terkadang Anda harus mencapai hingga empat level sebelum dapat menyelesaikan rangkaian misi utama berikutnya. Di sisi positifnya, AC Odyssey adalah game yang ditulis dengan baik (menurut saya, Assassin’s Creed terbaik terakhir), dengan misi sampingan yang menyenangkan seperti ‘Family Values’.
Cyberpunk 2077
Mirip dengan apa yang dilakukan CD Projekt Red dengan misi sampingan di The Witcher 3, yang dapat memengaruhi alur cerita dan akhir karakter lain, misi sampingan di Cyberpunk 2077 akan memengaruhi jenis akhir yang Anda dapatkan. Oleh karena itu, jika Anda ingin membuka semua jalur akhir yang memungkinkan di Cyberpunk 2077, sebaiknya Anda menjadi V dan memulai misi sampingan di sekitar Night City.
Desain karakter di dunia futuristik ini sungguh unik dan mengagumkan sehingga Anda pasti ingin tahu siapa saja karakter di sini dan apa saja yang ditawarkan misi sampingan mereka. Dan jika Anda hanya mengikuti alur cerita utama, ceritanya tidak akan semenarik dan terasa hambar. Dengan demikian, Anda juga akan memperluas narasi dan membuat cerita lebih menarik melalui NPC dan misi sampingan lain, sekaligus mendapatkan jarahan yang lebih baik.
Dragon’s Dogma 2
Misi sampingan adalah nama tengah Dragon’s Dogma 2. Dengan dunia yang begitu luas yang dibangun berdasarkan penceritaan lingkungan sehingga Anda benar-benar ingin menjelajahi setiap inci peta untuk membuka area baru dan mengurangi kebutuhan akan perjalanan cepat (sampai-sampai terikat dengan transaksi mikro), maka mungkin ini pertanda bahwa misi sampingan sangat penting bagi pengalaman bermain.
Serupa dengan Baldur’s Gate 3, cerita dan keterlibatan Anda dengan Dragon’s Dogma 2 sebagian besar akan dibentuk oleh penyelesaian misi sampingan, karena ini lebih dari sekadar berkeliling dan membasmi monster. Anda bahkan mungkin merasa alur cerita utamanya membosankan tanpa menjelajahi konten opsional untuk membangun pengetahuan. Yang lebih menarik dalam sistem Dragon’s Dogma 2 adalah kegagalan misi sampingan karena terlalu lama diselesaikan dan NPC-nya mati.
Baldur’s Gate 3
Jika ada satu RPG yang benar-benar tidak memungkinkan Anda mengabaikan misi sampingan, itu adalah Baldur’s Gate 3. Seperti Assassin’s Creed Odyssey, beberapa area misi utama terkunci levelnya, jadi Anda harus menyelesaikan semua misi sampingan di setiap Babak untuk mendapatkan pengalaman, atau pertarungan bos tersebut akan sangat menyiksa. Dan BG3 adalah RPG yang bahkan lebih kompleks dan luas daripada yang disebutkan di sini, jadi penulisan misi adalah inti dari pengalaman bermain.
Pada titik tertentu, menu misi Anda akan mulai terlihat seperti jaring alur misi yang kusut, di mana Anda bahkan mungkin bingung mana yang merupakan misi utama dan opsional. Semua ini sangat berkesan, terutama saat membantu membebaskan Mayrina dari Bibi Ethle dan seluruh misi sampingan itu, serta telur Githyanki. Semuanya benar-benar seperti alur cerita utama.